No Topo
[cc lang="c"]
new thegarfield= 0;
[/cc]
Logo A baixo
[cc lang="c"]
forward Mesagens_Ah_Loka_();
[/cc]
Qualquer lugar do seu gm/fs, Menos dentro de uma public.
[cc lang="c"]
public Mesagens_Ah_Loka_()
{
if(thegarfield == 0) SendClientMessageToAll(0xFF00FF00,"Ae Galeraaaaa(Mensagen 1)");
if(thegarfield == 1) SendClientMessageToAll(0xFF00FF00,"Ae Galeraaaaa(Mensagen 2)");
if(thegarfield == 2) SendClientMessageToAll(0xFF00FF00,"Ae Galeraaaaa(Mensagen 3)"); thegafield = 0;
return thegarfield++;
}
[/cc]
OnGameMode Init
[cc lang="c"]
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("Mensagens_Ah_Loka_",TEMPO, true);// Fará que chame a public em tempo determinado.
return 1;
}
[/cc]
Explicação!
[cc lang="c"]
new thegarfield= 0;// é uma variavel que que começa do 0
forward Mesagens_Ah_Loka_();// Servirá para nóizes criar uma public
if(thegarfield == 0)// é quando o numero ( thegarfield ) for igual ao 0 ele executa a função
SendClientMessageToAll(0xFF00FF00,"Ae Galeraaaaa(Mensagen 2)"); // Mensagen
thegafield = 0; // Quando chegar na ultima mensagen ele vai setar a variavel ( thegarfield ) para 0 e iniciando tudo dinovo.
[/cc]
Creditos: Garfield
[cc lang="c"]
new thegarfield= 0;
[/cc]
Logo A baixo
[cc lang="c"]
forward Mesagens_Ah_Loka_();
[/cc]
Qualquer lugar do seu gm/fs, Menos dentro de uma public.
[cc lang="c"]
public Mesagens_Ah_Loka_()
{
if(thegarfield == 0) SendClientMessageToAll(0xFF00FF00,"Ae Galeraaaaa(Mensagen 1)");
if(thegarfield == 1) SendClientMessageToAll(0xFF00FF00,"Ae Galeraaaaa(Mensagen 2)");
if(thegarfield == 2) SendClientMessageToAll(0xFF00FF00,"Ae Galeraaaaa(Mensagen 3)"); thegafield = 0;
return thegarfield++;
}
[/cc]
OnGameMode Init
[cc lang="c"]
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("Mensagens_Ah_Loka_",TEMPO, true);// Fará que chame a public em tempo determinado.
return 1;
}
[/cc]
Explicação!
[cc lang="c"]
new thegarfield= 0;// é uma variavel que que começa do 0
forward Mesagens_Ah_Loka_();// Servirá para nóizes criar uma public
if(thegarfield == 0)// é quando o numero ( thegarfield ) for igual ao 0 ele executa a função
SendClientMessageToAll(0xFF00FF00,"Ae Galeraaaaa(Mensagen 2)"); // Mensagen
thegafield = 0; // Quando chegar na ultima mensagen ele vai setar a variavel ( thegarfield ) para 0 e iniciando tudo dinovo.
[/cc]
Creditos: Garfield

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